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| 三维动画设计高级班 |
参加对象 |
有中级水平者 |
课程目的 |
最终成为三维动画设计制作的高手 |
课程内容 |
1、角色模型创建阶段,完成人物头部模型与人体重点器官模型的制作。2、骨骼系统构建部分讲解骨骼元素的控制修改方式。3、角色神经系统部分讲解:IK与FK的原理与控制方式,同时完成人体、爬行动物、软体动物、四足动物、鸟类骨骼IK的构件,完成影片《星球大战》中机械武士的IK与行为控制效果。4、角色贴图部分讲解:面部材质贴图、眼睛材质的制作。5、蒙皮设置与操控部分讲解:蒙皮工具的使用方法、骨骼蒙皮的操控方式、肌肉隆起动画的设置方式。6、服装与配饰部分讲解,配饰的选择方式、服装的制作、服装运动的效果。7、参数编辑器和元素属性的表达式部分讲解:参数编辑器的使用方法、表达式的设置方法。8、毛发的制作部分讲解:毛发的梳理控制、各种短发与长发的制作效果、毛发与动力学控制效果、毛发的着色效果。9、表情动画的制作部分讲解:角色面部表情的编辑方式、面部表情的合成控制、完成连贯的表情动画。10、CharacterStudio角色控制系统主要讲解:CharacterStudio的控制原理、步迹动画的控制方式、关键帧动画的控制方式、数据流动画与动画转换关系、完成人物格斗的动作效果。最终成为三维动画设计制作的高手。
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