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| 影视动画基础班 |
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参加对象 |
课程内容 |
A、认识影视动画常识与3Ds MAX软件基本功能操作。 B、软件应用系统化培训模块:1、在模型创建部分详细讲解:2D模型编辑与修改命令、复合物体功能、3D物体编辑与修改命令。2、在摄像机设置部分配合摄像机元素讲解:景别类型、镜头焦距的含义、景深控制方式与表现效果、运动模糊的概念等。3、在灯光设置部分详细讲解:普通灯光、光度学灯光、高级灯光设置,同时讲解区域照明、全局照明与特殊光效。4、在材质部分讲解,材质、贴图、阴影类型的使用方法,完成3种基本材质制作后讲解高级材质制作案例。5、在渲染设置阶段讲解:渲染的含义、渲染器的使用方法。6、在初级插件部分讲解Ego、Helicoid、Mountain、AD Plade、Greeble、SgiLogo、Spider、L-System、Clone等常用辅助工具。 C、进入到基础动画阶段,首先讲解:动画制作中时间的概念、常见物体运动的基本类型、运动周期的含义等。同时使用变换控制完成物体运动的循环、布尔运算动画,加速运动、匀速运动、突变运动的动画效果。以专业的设计角度结合3Ds MAX高级视觉艺术表现能力进行详细的讲解,学员掌握培训内容后能够全面提升动画前期的制作能力,并能够独立制作简单有趣的动画作品。
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