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室内外建筑表现就业班4个月

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价格说明:
开班日期:
2008-5-5
结束日期:
班级规模:
30人左右
班级课时:
0小时
授课时间:
授课地点:
授课方式:
一对多
班级类型:
班级编号:
86-51669730 请说明从学习谷网看到此信息!
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    最后更新:
    2008-4-27 22:43:00 浏览量: 最近浏览时间:2008-11-28 12:10:00
     
     
    参加对象
    高中或同等学历以上及有志于从事建筑表现行业优秀人才的相关学员
    课程目的
    学习并掌握室内外设计理论基础,能够很好地完成包括建筑动画、建筑效果图、室内效果图、影视后期制作的所有表现工作. 4个月(全天上课)
    课程内容
    课程安排
    实例图片
    课程内容
    Photoshop illustrator
    学习ps在建筑后期的用法

    ·Photoshop学习图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;特效字的制作;图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效
    ·Illustrator学习图形绘制、包装、宣传页的制作
    AutoCAD

    AutoCAD界面认识及工具的使用
    AutoCAD工具的使用及平面图纸的绘制
    剖面图纸的认识及利用剖面图纸在3D中建模。
    综合案例(平面图纸的绘制)
    剖面图纸的认识及利用剖面图纸在3D中建模。
    sketchup

    Sketchup直接面向设计方案创作过程的设计工具,创作过程能充分表达设计师思想而满足与客户即时交流的需要,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
    3D二维编辑
    二维生成三维编辑实体

    3D界面认识及基本工具的使用。
    基本操作及二维图形的创建
    二维图形次物体编辑及可渲染
    二维图形生成三维实体
    三维实体创建及编辑  POLYGON 基础研究

    Loft物体的创建以及编辑
    样条曲线生成三维实体的修改器
    样条曲线物体和修改器的综合练习
    三维几何体的修改器
    学习编辑Polygon物体
    灯光、材质应用

    灯光---标准灯光的类型及所有参数
    灯光---光度学灯光的类型及所有参数
    材质与贴图
    Vray灯光和渲染

    1.学习Vray渲染流程和Vray的材质灯光控制参数以及渲染
    学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法
    2.学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术
    3.学习Vray+灯光阵列技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果
    4.学习Vray制作:
    [灯光Vray主太阳光的阴影设置Vray shadow,模拟天光Vray Light ]
    [材质应用Vraymtl,(Vray材质)VraymtlWrapper(Vray材质包裹 ), Vraymap(Vray帖图)
    Vray渲染设置:(包括抗锯齿、GI值、环境光,正图输出之前存储光子采样图等)]
    Lightscape
     

    lightscape软件制作室内效果图的基本流程。实例讲解流程的每个阶段注意的问题。
    1.lightscape的建模要求及技巧,模型精简方式,灯光布局要点,材质设置方式及技巧。
    2.讲解lightscape制作室内餐饮娱乐空间,及此类空间的整体灯光表现思路及后期配景处理,后期画面整体控制处理。
    3.自然光,室内人工光的讲解,练习对工装大空间的把控能力。
    空间的整体灯光表现思路及后期配景处理,后期画面整体控制处理。定义及使用方法
    场景制作技法
    基本的场景布置原则
    鸟瞰场景的布光原则和技巧
    Mix贴图的运用
    Environment雾效的制作
    规划项目夜景鸟瞰的制作技巧mask贴图的使用
    Effect等的特效运用
    脚本策划理论技法
    动画概论/镜头知识
    动画制作流程
    镜头理论知识
    Max中各种镜头的制作方法
    动画控制器(运动曲线编辑器)
    渲染基础技法/建筑理论
    日景人视场景的制作技巧
    RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用
    夜景场景的布光系统及贴图技巧
    动画控制器(摄影表编辑器)
    动画渲染技法-雨景的制作
    粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件
    动画渲染技法
    (室内)

    室内动画渲染
    室内动画中的打光技巧
    体积光的表现
    vr室内场景渲染
    动画室内渲染中曝光控制的运用
    动画渲染技法
    (室外)

    雪景的制作技巧
    置换贴图的运用
    雪景材质
    雪景配景建模技巧
    动画室外场景vray渲染
    常用建筑辅助软件的应用

    插件、特效车流线效果、霓虹灯效果、雨雪与花瓣
    涟漪与波浪、水墨效果、雪地效果、植物生长动画、环境雾、体积雾、体积光
    蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作
    花朵生长
    Premiere合成

    1、界面、常用工具
    2、图层编辑应用
    3、音频编辑应用
    4、字幕采集编辑应用
    5、综合应用
    AE后期合成

    1、界面、常用工具
    2、Mask应用图层编辑
    3、特效应用
    4、抠像通道
    5、文本应用
    6、仿真三维应用
    7、影视特效(一)
    项目实习
    渲染辅导

    分析项目背景;确定摄象机角度;场景中相关材质的初步制作;分析布光思路,分析整个空间中光的层次变化依据
    做出光环境;、结合空间灯光更进一步制作场景材质,隔断玻璃,地面地胶、地毯,乳胶漆墙面,不同部位金属材质的应用;渲染输出场景;渲染制作通道;通过实际案例,熟悉效果图后期制作的流程及制作技巧。
    特殊视角表现技巧,包括室内剖透和室内鸟瞰
    备注:
    根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。其次,如果学生因为制作量大确实无法在预定时间完成毕业创作,将会占用生产实习时间来完成毕业作品的创作。
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